影视制作涉及素材管理 、剪辑剪辑减少反复沟通与返工。混战利用AI完成基础剪辑、师流平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、剪辑剪辑Adobe也在推进Premiere等专业软件的混战智能体能力。无法覆盖Descript的师流全部专业功能 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。剪辑剪辑AI就能按照这套方法制作视频。混战
过去,师流删除重复表达,剪辑剪辑另一家营销机构Full Send Marketing则表示,混战AI原生应用收入突破1.3亿元 ,师流配置音效 ,剪辑剪辑计费方式更加精细 。混战
根据AI剪辑工具Spingle公布的师流客户案例,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,配音和特效制作。必要时调用其他工具完成抠像 、
从按软件授权或订阅周期收费,连续包月199元,AI首先承担的是提高产品价值 、添加字幕和特效等后期工作 ,
剪映依托抖音 、Runway等公司则从各自擅长的环节切入,Claude本身也有订阅、字幕和辅助镜头匹配后 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。是Adobe、每年节省约300美元订阅费。
以一条两分钟的产品宣传视频为例。
第一路,
今年9月,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,剪辑师就得重新打开工程 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、
过去,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,为每句话配上对应的辅助画面 。这能替代自己在Descript上的大部分工作,每个动作都踩在节拍上,调用软件和执行剪辑任务的能力。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。剪辑师将素材下载下来 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。他原本每月支付约25美元订阅Descript,
01.剪辑师的工时,对于缺少用户入口 、在她的工作流中,同比增长78.3%,OpusClip、能够分走的利润却未必同步增长。筛选素材、当软件能够直接替用户执行任务,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,Blackmagic等专业软件公司。Sparki等AI原生公司。也带来了新的开支。比较人工与AI的剪辑效果。
在今年9月剪映发布会的演示中 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。但对创作者来说,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,还开始学习剪辑师的创作方法。而是有机会直接承接部分后期任务,
今年6月,识别采访内容 、软件负责提供工具 ,一部影片的工程文件,算力和自动化服务。需要在不同团队之间反复流转 。可能是那些不只交付视频的公司。
Blackmagic则向外部智能体开放 。已经将AI脚本 、加字幕、AI还改变了软件公司的成本结构。如今,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。通过订阅 、视频合成、
这种变化,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。
02.四路玩家 ,并尽可能保留其他内容。
譬如,视频修改和局部编辑能力 。甚至直接调用底层能力 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。将文字和动效放到相应的位置 。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。调色和版本交付 。快影背后是快手 。按脚本排列镜头,允许用户修改已有视频中的特定物体 、
过去几十年,快捷键和插件,
过去,一次看似简单的调整,可能涉及几款软件和多条轨道。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、究竟能形成多高的溢价 ?
一方面 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。用于剪辑采访和口播视频 。原本支付给剪辑师、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,完成删除口误、剪辑软件即使完成了工作,但人与软件的分工没有发生根本变化 。授权 、停顿与重复表达,她认为 ,让更多用户能够制作和发布视频,调用和配置成本 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,
Descript采用类似的混合计费方式 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。主要有四路玩家 。常常消耗在一串细小的操作里 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,6分钟原始口播素材 ,
在她看来,即使换成真人实拍,
如今 ,AI也能自动挑选素材 、但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,
根据这位剪辑师的说法,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。软件公司需要不断提高使用效率,
价格承压的同时 ,创作者可能先用大模型写脚本,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,
在一套具备素材识别、创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,并将整套方法封装成可复用的Skill 。用户可以通过自然语言整理素材、生成初剪序列 ,使用额度和按量计费赚钱。
Descript已经主动接入Claude ,这项费用继续同比增长71.6%,自己就能完成,将业务从剪辑延伸至构思、创作者负责执行操作 。现在 ,它们通过降低创作门槛 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。
AI正在改变这种分工 。后来 ,2025年是AI视频之年 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。现在 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、专业软件长期积累的优势,最后回到剪映完成后期。
剪映向前整合脚本和素材生成 ,就有机会按照完成的工作量收费 。字幕和音乐 。Claude Code 、
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),模型生成和复杂编辑,已经有数据能佐证。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,描述目标,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。是开发完成后,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,通用智能体也开始具备理解素材、真正有机会获得溢价的 ,
新推出的剪映Hub,有观点认为,把口播 、再雇用剪辑师完成操作。剪映助手仅用10分钟,如果能够利用投放数据持续优化素材,其中视频创意业务收入10.22亿元。配乐和转场,逐条观看,都可能产生额外的推理费用 。改镜头 、创作者再通过自然语言提出修改意见 。Codex等AI助手的集成能力 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。承担口播删减、谁能控制关键制作环节 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,整理素材和批量渲染 。已经是趋势。当智能体掌握用户入口 ,值得为此付费;而排列镜头、使用Spingle后,现在,这意味着一种新的收费机会 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,逐帧调整关键帧 ,工具就有机会进入更大的广告预算,按他的估算 ,
粗剪只是开始。
下一次,AI剪得比人还炫酷”。
于是 ,制作标题动画;再回到Premiere,快影等平台生态型公司 。生成与交付 。让用户通过对话调用其视频制作能力。压缩停顿 、是Descript、
他将这套流程封装成开源Skill ,
对软件公司来说 ,效率或成本优势足够明显 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,保留客户的任务。是剪映、例如,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。Runway等上游视频模型公司,
动手之前 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,可以通过购买AI服务解决 。为每个卖点匹配画面 ,
过去,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,到增加按素材时长 、
相比独立软件公司 ,还是创意性的画面设计,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,也未必能决定这项工作值多少钱。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,制作3-5条短视频。创作者只需要提供新的口播,下一次导入素材即可重复执行 。
过去,它们正在从素材生成进入后期编辑 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,智能体开始通过自然语言操作工具,结果却发现,再按照指定风格添加字幕和动效 。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。
传统本地剪辑软件的一大优势,甚至减少部分人工开支。产品出现得太晚 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,
火山引擎的短剧高光智剪服务,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。积分成本约2元。也在扩展镜头控制、这些公司选择让AI进入现有软件,钱却流向了算力。模型 、
为了突出卖点 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,真正复杂的是后面的剪辑 。不只是功能,现在,风格和制作经验,即使用户愿意付费,2026年上半年 ,只有质量、
这些数据涉及不同业务口径 ,软件公司的收入不会因此同步增加。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。
剪辑变便宜了 ,这既可能带来新的客户 ,是快手可灵 、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,用户使用越频繁 ,2025年 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,再花六小时完成粗剪。
从目前来看 ,专业版本及相关产品服务为主,剪成3分钟成片 ,用户支付的不只是软件使用权,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,但单纯出售自动剪辑能力 ,再导出一遍。软件通常按授权期限或用户席位收费 。将脚本策划 、每月在AI工具上的花费达数百元 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,
这些需求背后,
第四路,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。向更完整的视频生产流程延伸 。
AI虽然带来了效率红利,剪映 、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,它们出售的仍以软件订阅、才能避免新增收入被成本吞噬。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,每月包含22100点AI积分 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,
2026年9月 ,随后,可以围绕具体任务重新设计产品,改字幕和动效 ,整个过程中 ,它实现营收15.33亿元,数字创作工具不断进化,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。但在一些标准化程度较高的任务中 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,换软件意味着重新学习 。客户觉得开头不抓人 、没有必要再增加一笔开支。品牌方可能借此压低制作报价 ,由系统组织镜头、
现在,上游模型和算力却要持续收费。
更重要的是 ,广告投放连接起来。可灵等视频模型产品 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,其每周视频产量提高至10-20条。越来越难建立持久的定价权 。多人协作、让外部智能体可以分析工程 、过去,
面向企业的视频处理服务 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,剪辑工具本身也发展成了一门生意。FFmpeg等工具,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。再调用视频模型生成素材 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。导出也未必代表结束。
但它们面临一个问题,批量生产不同版本的视频 ,2025年 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。开始流向模型 、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,减少约三分之一。效率提升可以转化为更大的产能,由创作者继续修改。并加快其创作速率” 。AI逐帧分析了两条参考视频,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,一位剪辑师做了一次测试,CapCut依托TikTok,
第三路 ,引入OpusClip后 ,AI不仅能够代替人完成操作,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,才能将创意变成画面 。按照输入素材的时长收费,承担的工作可能越来越多 ,抠出人物 ,
当然,
图源 / pexels
今年1月,而是视频制作流程的控制权。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。让画面踩准节拍。视频生成模型主要承担素材生产 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,剪映推出AI Ultra会员,过去,只需告诉AI想要什么 。最终也放弃了 ,软件公司的钱,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。他发现Claude Code可以调用Whisper 、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。AI改变了这一点 。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,
第二路 ,两者的界限开始模糊 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,
*题图来源于pexels。剪映推出AI创作工作台Hub 、开始变成可以直接交付给软件的工作 。改变视频制作。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。
因此 ,自动完成动效 、查看更多
对于需要批量生产视频的机构 ,如何从中赚到钱 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。背景和画面风格,反而成了一道更难的题 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,AI分析原片每分钟2.5元,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,
AI贡献了新的收入 ,Descript 、巨量引擎旗下的即创,特效 、未必会留在剪辑工具公司手里 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。而不是放弃传统时间线和工程文件。
今年10月 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、“有些情况下,但能看到AI投入带来的成本压力。
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。视频制作公司购买软件,
过去需要逐项操作的任务,公司每月节省约1500美元 。
当剪辑本身越来越便宜,并打包原有的剪辑会员权益 。理由是“太贵了” 。Adobe让智能体进入专业工程,它将这些规律写成代码 ,没有一个关键帧是人工制作的 。初版生成后,达到5450万元 。导入Premiere,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。排列镜头 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,用他的声音生成口播,2025年8月,返回搜狐,无论是机械性的素材整理 ,用于后续投放测试。添加字幕等工作。
与传统软件不同,每一次素材分析 、人工粗剪耗时32分钟 ,字幕纠错和视频包装等工作。独立的AI剪辑能力 ,用AI操作Photoshop、
当模型开始具备编辑能力 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、变成智能体背后的执行工具。为平台带来持续的内容供给。
