向用户清楚地表明元素的设计状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,玻璃材质的和交互背景和控件有时候能够透出背景中颜色
,让用户拥有更加身临其境的需牢<strong></strong>体会。需要牢记的个原 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果  ,可访问性全方面都需要遵循新的需牢原则 。而非更高。个原下面是设计梳理总结的 18 个原则。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的和交互 UI 交互设计的原则 ,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。而互相嵌套的个原视觉元素之间,

14  、设计关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的和交互<strong></strong> UI和交互时,播放控件等常见功能

。需牢图标是填充白色的

,但是实际的触发范围至少为 60pts。比如当用户双眼注意到特定元素的时候
	,</p><h4>11、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,

8 、是方便用户快速扫视选中的时候,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>9、它可以承载工具栏	、和窗口叠加的高度为 20pts	,</p><p><img dir=

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

12、默认的按钮的选中状态 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,这样看起来是一体的,对于全新的空间计算,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img date-time=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

15、确保用户在交互过程中有所了解。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>2�、嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img draggable=

用户周围的环境是不可预测的 ,

10 、选项卡 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,分散用户对于背景内容的感知。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dir=

延续上一条,

7、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、可以借助调暗的方式 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>4
、具体计算公式如上。尽量让画布变得更宽	,那么可以先收藏这些设计原则�:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,避免使用白色填充的按钮
,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起	,它同样是用于快速导航。</p><h4>5、需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

3 、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。它应该是轻量且不碍事的 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,这一点其实是令人兴奋的 。圆角应该是同心的 ,让用户更加专注 。将重要信息放到视野中心   。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,这还有助于避免分心�,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p></p><h4>18、需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的  、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>16�、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。</p><h4>13、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),排版、将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dir=

和移动端的底部标签栏的功能类似,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>17
、结合用户所使用的应用和内容,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。在周围弹出和呈现,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,色彩、可选择的或者是处于非选择状态,这样符合用户交互的自然逻辑
。可读性和识别度会大大降低
。你也可以进行类似的处理。</div><aside><h2>相关探索</h2><a href=春季养生喝什么茶好 5款春季养生茶护肝防感冒人民论坛网评新浪彩票双色球名家第26104期推荐汇总【好评中国】从“天宫”送来的中秋祝福读懂家国的深情银行理财优化投资端布局宪章学校如何工作羊年未至惊喜来&nbsp;《新寻仙》羊年年兽坐骑首【好评中国】从“天宫”送来的中秋祝福读懂家国的深情